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DirectX 12 agora suporta sombreamento de taxa variável

DirectX 12 agora suporta sombreamento de taxa variável

A Microsoft anunciou hoje que a API de gráficos DirectX 12 agora suporta S ombreamento de Taxa Variável, (também conhecido como VRS no inglês) trazendo mais jogos sem sacrificar a fidelidade visual. O recurso permite que os desenvolvedores priorizem a…